星光不负赶路人
2025-09-09
字符串&文本处理字符串和文本是Unity项目中常见的性能问题来源。c#中所有的 string 都是不可变的,任何对 string 的操作结果都会分配一个新 string,这是相对昂贵的,并且当在大字符串、大数据集或密集循环中执行时,